Nintendo DS Hands-On
Le prime impressioni degli utenti Italiani
01 - 12 - 2004
Sono appena tornato da una sessione multiplayer con i DS .........
DEVASTO!
emo&:rocker:
endemo emo&:rocker:
endemo emo&:rocker:
endemo
E pensare che eravamo solo in tre (solo?) ...
Allora partiamo dall'inizio e non facciamoci prendere troppo dall'hype del momento ...
Per giocare alla demo di metroid bisogna averci tutti la cartuccia , la funzione download non funziona , probabilmente perchè è appunto una demo e quindi non è stato implementata la funzione , ma forse anche perchè troppo pesante per il download (boh , lascio ai più esperti l'ardua sentenza).
Si può giocare al massimo in 4 e già in tre è stato un devasto ! divertente , intuitivo e fluidissimo ! Io ho giocato sempre con il pennino in modalità default (muovi con la croce , con pennino cambi visuale e con L spari) ... l'ho trovato comodo e voloce , però i miei amici hanno usato la modalità classica senza touch perchè a loro non riusciva bene ... è questione di primo impatto e per me il pennino è comodo ... nei vari scenari puoi trovare alcune armi , energia , trasformarti in morphball .
Peccato che essendo una demo ha il tempo e quindi dopo un po' il gioco finisce per forza!
Per quanto riguarda mario i mini giochi sono diertenti e molto facili , è uno spasso fregare le stelle agli altri a suon di cazzotti !
Chi inizia il gioco sceglie la modalità , gli altri che hanno fatto il download (non è velocissimo comunque) aspettano.
Abbiamo provato a testare lo wireless ... in basso a sinistra c'è l'indicatore del segnale (un po' come il cellulare) e quando il segnale è molto debole il gioco comincia a laggare , appena ti riavvicini al segnale portante riprende senza problemi ... come distanza fate conto che ad un certo punto si era uno dentro un bar , uno al di là della strada e uno su un marciapiede a formare un triangolo con lati di massimo 25 - 30 metri !
per quanto riguarda la pictochat confermo che nn c'è segnale di avvertimento quando il DS è in standby , anzi ancora peggio secondo me : quando sei in una sessione e stai chattando se chiudi lo schermo perdi completamente la sessione in corso e tutte le volte ti devi riconnettere ...
Comunque pictochat lo trovato un po' inutile ... forse con l'on-line
per quanto riguarda la batteria devo dire che dura tanto , un DS non l'ho mai caricato ed è durato circa 3 ore !
Conclusioni :
Vorrei dare alcuni voti , anche per dare una mia valutazione a questa console :
Design : 5 (potevano fare certamente meglio)
grafica : 8
schermi : 9,5 (colori vivissimi , nitidezza , luminosità , il massimo insomma)
pictochat : 5- (inutile secondo me)
giocabilità : n.c. (non è immediata , devo testarla a fondo , ma comunque sufficiente)
multiplayer : 10 (sarà , ma io mi sono divertito ad fraggare gli altri seduto in un bar, con un altro seduto su una panchina e l'altro che fra un po' si faceva arrotare!! non oso immaginare mario kart ! )
adesso è tardi e ho sonno , forse vado a letto , ma ... non capisco ... c'è qualcosa che stà attirando la mia attenzione ! emo&:gfx:
endemo
MEGA P.S.
ho preso 3 ds con relativi 3 mario perchè in teoria lo dovevano prendere 2 miei amici , ma poi non lo hanno più voluto ... uno credo che sia già prenotato , l'altro ..............
emo&:saluta:
endemo
29 - 11 - 2004
Prime sensazioni, la scatola si presenta decisamente piu piccola di quello che ci si può aspettare, le custodie dei giochi sono veramente microscopiche, leggermente piu grosse, eccetto per lo spessore, di quelle cartonate. Non ho aperto volutamente Mario 64 per fare prima un'analisi obiettiva, la console si presenta piccola (io non so ma voi c'avete la mani da gnomi mi sa...)
La plastica è diversa da quella del gba sp sopratutto credo che il vantaggio starà nel come dissipa il calore, (poi era nettamente gelata la mia quando è arrivata), in quanto a comodità i grilletti sono decisamente piu larghi di quelli dell'sp ma meno del primo gba, un ottimo compromesso. I tasti possono sembrare di primo acchito piccoli ma proseguendo e abituandosi ci si accorge che sono disposti in maniera ottimale, all'interno della confezione c'e anche l'alimentatore USA e il thumbstrap, quest'ultimo mi ha lasciato leggermente perplesso, in quanto e fatto di materiale rigido, e anche il posto dove allocare il dito varia di dimensione grazie a una fascetta di plastica, e non è elastico come credo/avrei pensato fosse meglio.
Lo slot per inserire le cartucce è diverso per il ds i inseriscono grazie a una molla che le blocca, quindi non è piu solo ad incastro ma dovremo spingere un po di piu oltre la soglia per farle entrare e successivamente si posizioneranno in linea con il perimetro dela console.
Il touchpad risponde bene, anche se la comodità del pennino e tutta da verificare, e una cosa molto simpatica e che nel menu di configurazione della console io ho fatto tutto con i tasti perche non sono per niente abituato al touch...
Il sonoro e pulito e simula una sorta di dolby sorround (testato su metroid) e il volume non l'ho ancora toccato emo&:P
endemo
come gia detto per apportare le modifiche e necessario riavviare la console (operazione che porta via 2 nanosecondi)
gli schermi:
Sicuramente piu nitidi i quelli del gbasp in quanto retroilluminati, leggermente piu luminoso quello superiore in quanto sprovvisto di Touch, per il resto ottima qualità su entrambi... (devo ancora provare il flash linker mannaggia pupazza emo&:D
endemo)
pictochat non lo sopporto per i suoni che emette quando si digita e si spediscono i msg emo&:P
endemo
pesa circa 1 volta e mezza il gbasp, e il peso eccessivo credo si senta esclusivamente dopo sessioni prolungate di gioco (fate palestra ragasuoli emo&:D
endemo)
per quanto riguarda i giochi ho provato solo metroid e graficamente è qualcosa di impressionante, anni luce rispetto a cio che si vede nei filmati, quasi paragonabile alla versione cubo (considerando risoluzione, assenza praticamente di scalette dei poligoni e la presenza di un bel filtro per le textures che le rende ben definite)
mo lo metto a caricare e intanto faccio un po di foto, ma prima devo riordina re la camera emo&:D
endemo
24 - 11 - 2004
Il Ds di Evil
Sempre lui.. XD
Allora ragazzuoli, velocemente le prime impressioni sul Nintendo DS, dopo una breve sessione di gioco ieri sera.
Dopo il "rito" dell'estrazione della nuova console dalla scatola (di cui potete vedere le foto poco sopra), ecco finalmente il nintendo Ds tra le mie mani.
Innanitutto il design: ho letto qua e la' che c'e' chi lo definisce "plasticoso", "orribile".......bah a me piace.Dopo il restyling il design del Ds ha acquistato moltissimo.Si nota subito che e' stato assemblato con cura e che i materiali sono tutti di buona qualita'.
Altra cosa che subito si nota e' purtroppo il peso.Eh si, il Ds pesa e dopo prolungate sessioni di gioco stanca.Vorrei fare pero' un distinguo: ergonomicamente lo trovo piu' comodo dello stretto Gba Sp, ma pesante, e il peso si sente ancora maggiormente quando stiamo impugnando la console con una mano e con l'altra il pennino.
Giocandoci steso nel letto ogni volta che utilizzavo il pennino poggiavo la console sul petto, base d'appoggio piuttosto precaria.Un piano rigido o un tavolo sarebbero meglio.....ma e' una console portatile no?
Premuto finalmente il tasto "power" veniamo accolti dalla schermata di regolazione delle impostazioni del sistema (ligua, orologio,data di compleanno (??!!) etc etc).
Adesso quello che salta subito all'occhio e' l'ottima luminosita' degli schermi (quello superiore specialmente), finalmente non piu' lateroilluminati ma retroilluminati.Nitidi, luminosi e ringraziando iddio senza nessun pixel bruciato (almeno il mio...).
Tra le impostazioni, oltre alle piu' note e ovvie, c'e' la scelta di quale schermo utilizzare per visualizzare i giochi del Gba (vi consiglio caldamente quello superiore!!), la possibilita' di scegliere se all'accensione del sistema i giochi partono direttamente in base alla cartuccia inserita nel rispettivo slot oppure possiamo scegliere dalla schermata del menu' principale......(personalmente ho scelto di accedere prima al menu' principale e poi scegliere io di far partire il gioco, in modo da avere sempre entrambe le cartucce inserite negli slot (gba e ds) in modo da evitare depositi di polvere).
Qui ci si accorge di un altro difettuccio, o meglio, di una cosa abbastanza seccante.Il sistema non permette di navigare tranquillamente dentro le opzioni, modificarle e poi, chesso', iniziare a giocare.
No, ogni volta che cambiamo qualcosa oppure accediamo senza far nulla alla schermata delle opzioni e poi cerchiamo di uscire , il sistema chiede di spegnere la console.Ieri sera l'avro' fatto per circa una ventina di volte in un'ora......
Una piccola cosa sul tasto power.Per l'accensione basta un piccolo tocco e via....per lo spegnimento, in un'ottica tesa ad evitare spegnimenti accidentali nella frenesia del gioco, bisogna tenere premuto il tasto per qualche secondo.
Inserisco le cartucce di Metroid FH e Zelda the Minish Cap per Gba.
Ovviamente inizio con Metroid.Vengo accolto da una bellissima presentazione (breve purtroppo) che mostra Samus Aran in armatura lungo tutte e due gli schermi.
Mi fiondo alla schermata "opzioni": c'e' la possibilita' di scegliere il tipo di controllo preferito, con possibilita' di scelta personalizzata anche per i mancini.
Si puo' scegliere il controllo con la croce direzionale ed i 4 tasti, quella col pennino o col thumbstrap che regolano lo strafe laterale e per il fuoco usare il tasto R, oppure quella che utilizza la croce direzionale per il movimento e lo strafe e il touch screen per fare fuoco e guardarsi intorno.
Inizialmente provo la configurazione croce-tasti. Troppo lento.
Poi la configurazione di controllo tramite thumbstrap ma con tasto fire a mezzo di tasto R.Mi trovo spaesato data la novita' della situazione.Ci faccio un po' la mano e resto colpito dall'imprecisione del thumbstrap (specie se avete le dita grosse).Col pennino va un po' meglio.
Il tempo stringe e decido di provare velocemente la terza configurazione tasti\pennino, questa volta con lo schermo inferiore che mostra il gioco e lo schermo superiore che mostra la mappa.Rispetto alle altre 2 precendenti e' quella in cui mi trovo piu' a mio agio.Punto il pennino direttamente sopra i cattivoni e con un leggerissimo touch faccio fuoco, muovendomi per l'area di gioco con la croce direzionale.Veloce e piuttosto pratico, se non fosse che presto mi stanco di mantenere il DS con una mano.
Mi spiace di non poter essere piu' preciso , dal momento che ieri si era fatto molto tardi e non ho avuto modo di approfondire la mia sessione di gioco.Queste sono solo le prime impressioni sul sistema di controllo, che abbisognano di rivalutazioni e di una sessione di prova piu' lunga.
Un appunto per grafica e sonoro.
Premesso che il gioco scorre fluido anche in presenza di molti nemici sullo schermo, la grafica si attesta su livelli molto buoni, cosi' come il sonoro (non so se era il sonno ma e' come se le casse simulassero una specie di effetto surround...).Textures ed effetti grafici sono parimenti di ottima qualita'.
Velocissimamente carico Zelda the Minish Cape per vederne la resa sul bellissimo schermo del DS:straordinario!!
Zelda brillava di luce propria nel vero senso della parola.Sembrava che stesse girando tramite Game Boy Player su di un validissimo monitor lcd.Anche le classiche musiche hanno una resa ottima.
Colto da spasmi di sonno(non indotti dal DS eh, ma dal fatto cha al mattino mi sveglio alle 7) spengo tutto e vado a nanna, ripromettendomi di provare piu' a fondo il sistema di controllo di Metroid per avere un quadro preciso della situazione e di scartare Mario 64 DS dal momento che ieri sera non ne ho avuto il tempo.
emo&:saluta:endemo Niko'76
Metroid Prime Records
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